手机的发展趋势

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手机的发展趋势

      进入3G时代以来,智能手机迅速发展,现已几乎取代了当年风靡一时的功能机,手机也不仅仅是用来打电话、发短信,更多的是用来娱乐。
      自从塞班系统落寞之后,智能手机操作系统几乎被IOS、Android和windows phone 三家垄断,虽然此前也出现过别的操作系统,如Nokia 和Intel 退出的Meego系统,但很快也销声匿迹了。由于Android系统是开源的,得到了大多数手机厂商和终端设备厂商的青睐,在短短的几年内迅速发展起来,取代了塞班系统当年的风光。但是近年来Android手机厂商进入了一个怪圈。据我的个人不完全观察,从我接触Android手机以来,没半年,手机的CPU核的数量翻一番,RAM容量翻一番。我入手的第一台Android机是中兴的,单核(600MHz),RAM 256MB,ROM 512MB,半年后,同学新入手的手机基本都是 双核(1G),RAM512MB,ROM4G,发展到现在,都是8核 2G RAM 64G ROM ,现在你走在外面,如果手机不比别人多几个核,你都感觉没面子,连说话的没底气。可以看出Android手机厂商已经进入了拼硬件的恶性竞争中了,手机厂商大多不求创新,一味通过升级硬件配置来吸引用户(其实这跟Android系统对硬件要求越来越高也有关系)。这样势必会引导消费者造成极大的资源浪费(本来我们只需要一条狗就可以把这车拉走的,你偏偏要用一头大象来拉)。
        我个人认为以后的手机仅仅是一个通信模块加一块显示器就够了,所以的数据处理都在云端进行,这就是所谓的云操作系统,目前为什么没有普及这一操作模式呢?原因很简单,1、网速的限制   2、网络覆盖的限制   3、上网费用的限制 只有解决好这三个问题,将来的手机就仅仅是收发数据和显示数据的设备,那时候手机可以做的更轻更薄,而且更便宜,我们没必要花大把的钱去买我们看不到的核、内存什么的,所有的运算、数据存储都将在云端进行。现在的4G网络建设貌似可以解决第一个问题,随着4G网络的不断覆盖可以解决第二个问题,但是第三个自费的问题,我想我们在硬件上省下来的钱,都得给了网络运营商了。